Форум
Правила
Галерея
Ссылки
Пользователи
Вход
Регистрация
Сейчас на сайте 2 Гостя.
aniworld.ru
>>
Творчество
>>
Художественно-Анимационная Академия
Поиск:
=
OR
AND
TVPaint animation. Обучение.
Страницы:
<< Пpeдыдущaя
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Cлeдующaя>>
Ответить
Автор
Сообщение
notkino
Зарегистрирована:
07.02.10
Сообщений: 19
Добавлено: 14 марта 2010, 17:17
у меня хорошая знакомая работала в этом колледже. а по специальности будешь искать, да?
почему ник такой?) ну... музыку люблю разную хорошую.)
по-моему, мы ушли от темы форума, может, перейти на почту или в личные сообщения? хочу тебя порасспросить про столичные варианты работы в контексте анимации
Томайо
Удаленный
пользователь
Добавлено: 14 марта 2010, 20:32
(Изменено: Antlion, 17 марта 2010, 15:53)
нет проблем,
notkino
. У меня под ником ссылка на сайт, там есть мое мыло. Пиши, тока подпишись, что это ты...
До встречи в мыле!
А кто-нить знает, можна ли в ТВП вставлять несколько звуоквых слоев? Например, опять-таки во Флеше можно вставлять сколько угодно звуковых дорожек. которые воспроизводяется как вместе, синхронно, так и порознь....
Че-то я не могу вставить второй звуоковой слой...((( У меня щас есть слой МАСТЕР, собственно звуковой слой и сам звук.
Спасибо заранее!
Maksim 2d
animator
Зарегистрирован:
19.10.04
Сообщений: 726
Откуда: Moscow
Добавлено: 16 марта 2010, 02:19
Томайо
Там где слово
Master
- сбоку есть маленький черный треугольник, кликни по нему, появится опция
Load a Sountrack
... (скорее всго это ты уже знаешь), после того как дорожка загрузилась, снова жми маленький треугольник, и снова
Load a Sountrack
... - загрузится вторая дорожка. И так до бесконечности ^__^ ....
Если вдруг дорожка не загружается, то вполне возможно, что ТВП не распознает формат (например поврежденный чуть-чуть мп3) - просто перегони
мп3
файл в
wav
, (желательно без сжатия), тогда все откроется. Вообще, надо заметить, что все редакторы включая и Флэш "вредничают" со звуком. Даже After Efects. Я уже давно намучался, и перед тем как работать со звуком перегоняю его в
wav
через программку
Adobe Soundbooth
Томайо
Удаленный
пользователь
Добавлено: 16 марта 2010, 09:36
Господи, Максим!!!!!!!
Мне надо на тебя молица! ))))))))))))
Дай бог тебе и твоим близким и родным здоровья и умиротворения!
Я все делала, что ты написал, до этого, но только со слоем, где у меня звук. И конеш, на этом слое на черном треугольнике не предлагается ничего загружать. И я автоматом не трогала и верхн.черный треугольник слоя МАСТЕР, думая о том, что там будет тоже самое предложение... т.е. его отсуствие... Во втором треугольнике предлагается только Дубликат, офсет, удаление и еще что-то.... Кликать по треугольнику слоя МАСТЕР после того, как я видела это меню внизу, конеш, я не догадалась, рассуждая логически.... видимо, для ТВП, логически рассуждать запрещается....)))
СПАСИБО ТЕБЕ ЕЩЕ РАЗ, Максим!
Maksim 2d
animator
Зарегистрирован:
19.10.04
Сообщений: 726
Откуда: Moscow
Добавлено: 16 марта 2010, 10:07
(Изменено: Maksim 2d, 16 марта 2010, 10:08)
Томайо
Спасибо! Помогаю чем могу
К слову, уже выходят обновления для девятки... блин даж ненаю что делать. Уже версия 9.5.11 доступна (ну разумеется для счастливых обладателей лицензионки
...) Многое исправлено, например ошибку с поворотом холста. Вот например, я на перо планшета на одну из кнопок повешал ладошку а на вторую Insert (сброс поворота холста в исходное положение) В версии 1.0 при нажатии на сброс - холст поворачивался относительно кончика пера. Т.е. ты всегда остаешься в участке рисования, независимо от того в какую сторону вращался холст. А в 9 версии он стал поворачиваться сам по себе, скидывая рисунок в другую позицию, так неудобно! Приходится ладошкой подгонять опять то место на котором ты рисовал. Так вот, в версии 9.5.11 они это поправили, вернули как все было ранее.
И еще, самый главный минус. В версии 1.0 ладошка работала без проблем, за нее как мы знаем отвечает клавиша Alt. Я вешал эту клавишу так же на перо, и все работало - очень удобно, как будто листок бумаги у тебя по-настоящему под рукой. А в 9 версии ладошка не работает! Хотя я точно так же вешаю Alt на кнопку пера, и он по прежнему является горячей клавишей, отвечающей за ладошку. Блин, и как вот без ладошки то жить, работа замедляется. То ли дело в драйверах планшета, которые почему-то не подхватывают эту клавишу, толи баг в самой программе...
Остается надеяться, что в версии 9.5.11 это тоже поправили.
Кто силен в английском, может разведаете обстановку? Вот тут:
forum.tvpaint.com
Томайо
Удаленный
пользователь
Добавлено: 16 марта 2010, 12:08
Макс, сорри, в англ. не сильна...
Я тут опять с проблемой.
Помнишь, мы тут недавно говорили о возможности вставки ЛЮБОГО КУСКА в ЛЮБОЕ МЕСТО. Ты написал два варианта. Но они, к сожалению, не работают на слоях с пустыми кадрами... господи, я, наверн, с ума сойду с этой ТВП... она меня просто сводит с ума.... Почему во Флеш сделано так все просто? Программа не может просчитать вставку кадров, если у нее нет там фремов...извиняюсь, матом хочу ругаца.... У меня там кусок, где в некоторых слоях еще начались картинки, а в некоторых уже пошли.... но все слои, одновременно мне все равно надо сдвинуть, чтобы вставить туда кусок... и те, что с картинками, и те, что еще не с картинками... хнык.... у меня уже начинается истерика....
сорри....
kelegorm
Удаленный
пользователь
Добавлено: 16 марта 2010, 12:28
Женщина, успокойся! Если нравится флеш - рисуй во флеше.
Ну попробуй получше продумать структуру, начни проект заново, частично покопируй проект, подумай как куда чево, чтобы без проблемно. А вообще - чего вам дался этот твпаинт
Возьмите Toon Boom Animate Pro 7 - он как флеш, тока круче!
Томайо
Удаленный
пользователь
Добавлено: 16 марта 2010, 13:21
(Изменено: , 16 марта 2010, 13:23)
kelegorm
конеш спасибо за утешения....
Дело в том, что мне Флеш в данный момент совсем не подходит.. трахалась бы я с этой дебильной ТВП, если б Флеш отвечал моим требованиям???? Мне нужна растровая анимация, а не векторная. В этом все дело! Тюнбум тоже векторная. Конеш, можно и в Шопе рисовать и перегонять покадрово во флеш, там править.... но так я просто не закончу свой фильм к сроку.
Ыыыыыыы......ушла тянуть кадры ручками.... опять у меня там полный бардак... мордочка уехала вперед.. ручки опаздывают... контур непонятно где... ужОс... ужОс....
Да, и фишка в том, что окончательная правка делается после готового мультипликата, а не ДО. Поэтому и происходят такие казусы у меня. И ессно, я все давно расставила по времени, но когда начался черновой мультипликат, стало ясно, что в каком-то куске я запланировала мало времени, в каком-то куске наборот....
ну вот....
Maksim 2d
animator
Зарегистрирован:
19.10.04
Сообщений: 726
Откуда: Moscow
Добавлено: 16 марта 2010, 13:22
(Изменено: Maksim 2d, 16 марта 2010, 13:25)
Томайо
Почему это? Только что попробовал все вставляется! Даже если во фреймах ничего не нарисовано! Ты точно все верно делаешь?
Кстати,
TVP
это тот же
Флэш
, по организации таймлайн, потому что так же как и фо Флэше он не допускает пустого пространства между разрывами кадров, пока слой не разрежешь. Просто кадры дорожек в
TVP
крупнее, и это смущает.
Соглашусь, что после
Флэша
работать непривычно, как и наоборот после
TVP
во
Флэше
. И еще согласен с
kelegorm
, что
Toon Boom Animate Pro
круче
Флэша
, и в то же время практически такой же как он! Каждая программа имеет свои недостатки и свои плюсы. Просто изначально нужно планировать подход, что требуется сделать и где это получится лучше всего и быстрее
.
(Добавлено: 16 марта 2010, 13:25)
Томайо
Кстати, зачем тебе вставлять пустые фреймы, как во Флэше что ли? Когда можно например просто разрезать дорожку и подвинуть?
Можно разрезать несколько дорожек враз и тоже подвинуть хоть вперед хоть назад, а потом склеить быстро.
Томайо
Удаленный
пользователь
Добавлено: 16 марта 2010, 14:09
спасибо, Максим и тебе за утешения!
Я не вставляла пустые фреймы. Я просто создавала слои с момента, как они мне были нужны. Один слой раньше, другой позже.... Но почему у меня ничего не получается? То, что должно занять не более пяти минут, у меня уже заняло ВСЕ УТРО и ПОЛДНЯ!!!!!!! это просто катастрофа!
Я нажимаю на слоях - выделить все, все окошки слоев обрамляются в желтую рамку, потом на одном слое тяну за НИЖНИЙ квадратик вправо. При этом верхний слой, у которого в этот момент нет ничего, но начнется чуть позже, ни как не реагирует на это телодвижение. Как у него были кадры, например, с 7 фрейма, так и остались на месте! НУ что я не так делаю?
сорри за истерику... мне так обидно, что у меня времени в обрез, а я занимаюсь какой-то ерундой уже полдня!
сорри... сорри....
Maksim 2d
animator
Зарегистрирован:
19.10.04
Сообщений: 726
Откуда: Moscow
Добавлено: 16 марта 2010, 14:38
(Изменено: Maksim 2d, 16 марта 2010, 14:43)
Томайо
Так а ты это... выходи в аську, быстрее део будет
Я правда сам работаю, сейчас рисую иллюстрацию, но все равно в аське скорее. Номер глянь в моем профиле.
Щас попробовал - все так как ты и говоришь. Если слой начинается не с нуля, то и не сдвигается... м-да блин, фигово. Но если тянуть за квадратик самого короткого слоя выше по иерархии - то все под ним тянутся. Так не пойдет?
Томайо
Удаленный
пользователь
Добавлено: 16 марта 2010, 16:43
Макс, спасибо за аську.. злоупотреблять не буду....
И вообще, спасибо за содействие! )))
Приглашаю тебя персонально на защиту этого, моего диплома! Это буит конец июня. ))))
Maksim 2d
animator
Зарегистрирован:
19.10.04
Сообщений: 726
Откуда: Moscow
Добавлено: 16 марта 2010, 17:22
Томайо
Та, все нормуль!
Спасибо большое! Эх, в Москву мы приедем хорошо если в конце августа
Но кто знает что там будет впереди... может все еще поменяется у нас.
notkino
Зарегистрирована:
07.02.10
Сообщений: 19
Добавлено: 17 марта 2010, 15:06
Томайо
а если я буду в Москве в конце июня, можно мне на защиту?)
Томайо
Удаленный
пользователь
Добавлено: 17 марта 2010, 17:16
notkino
не вопрос! конеш приходи! Тока надо связаца накануне, чтоб через проходную тебе пройти.
zhabalina
Удаленный
пользователь
Добавлено: 20 марта 2010, 15:59
привет! Пытаюсь стать мультипликатором. Мне бы уметь резать плёнку и прокручивать вручную на какой-нибудь древней вертелке. Но надо найти программу. Чтобы рисовать только на бумаге, сканировать, подгонять без проблем, механически, чтобы все сложности были до компьютера или в Фотошопе. Кто-нибудь такую знает?
Maksim 2d
animator
Зарегистрирован:
19.10.04
Сообщений: 726
Откуда: Moscow
Добавлено: 20 марта 2010, 17:19
zhabalina
Я так понимаю речь идет о
максимально возможном сохранении ручного труда
, дабы быть уверенной, что живой дух рисунка сохранен по максимуму?... Хм, так тогда это не от программы зависит а от подхода. Почти ВСЕ программы видеомонтажа или графические редакторы не заставляют ведь Вас прямо там рисовать. Вы можете Заказать (или смастерить сама) анимационный стол-просвет, закупить кальку или обычную бумагу, сделать штифты и рисовать (вместо штифтов сейчас вполне можно обзавестись обычным зажимом, который присутствует на планшетах для бумаг - он способен удержать до 5-7 листов). Фоны Вы тоже можете рисовать в реале акварелью или гуашью и т.д., никто ведь не запрещает. Готовый материал можно сосканировать, и просто уже монтировать в том же
TVP animation
, либо в
Adobe Premiere
...
kelegorm
Удаленный
пользователь
Добавлено: 20 марта 2010, 17:56
Есть более специализированные пакеты для озвученой задачи - специально чтобы в этой проге работать со скарнером ,слеплять все воедино. Но я не помню названий программ, найти можно постараться, ни опыта, не знаю, будет ли это удобнее или лучше.
Maksim 2d
animator
Зарегистрирован:
19.10.04
Сообщений: 726
Откуда: Moscow
Добавлено: 20 марта 2010, 19:48
Есть куча программ (
Анимо
,
Тунс
, тот же
Тун Бум
, и др.), которые справляются с потоковым сканированием, но подчас это проблемма интерфейса самого сканера, нежели программы. В
TVP animation
так же есть эта функция - автоподгонка сканированных кадров-рисунков по перфорациям от штифтов. Об этом сказано вот
здесь
например:
The Peg Holes Registration
A new Peg Holes Registration function is now available from the Windows menu. Thanks to the Peg Holes Registration function , the scanned animation drawings (from traditional animation on paper) may be properly aligned quickly and easily. This allows scanning to be performed off-pegs with an Auto-Document Feed scanner or off-pegs on a flatbed scanner, which saves time by not requiring the drawings to be taken on and off a peg bar during the scanning process. (this also saves some wear & tear on the peg holes)
Томайо
Удаленный
пользователь
Добавлено: 20 марта 2010, 19:50
(Изменено: , 20 марта 2010, 19:55)
У нас, в анимационном колледже используют вот эту программу(сканируется калька на закрепленных штифтах с белой подложкой. с двумя лампами по бокам и видео-камерой на штативе, собсно, с нее и идет сканирование изображения и моментальный монтаж)
Вот она:
CTP 1.8
Разработчик: Crater Software
Сайт разработчика:
http://www.cratersoftware.com/ctp_pro_2.html
Цена: CTP-PRO — 1299 долл., CTP Lite — 299 долл.
CTP 1.8 — это мощный многофункциональный пакет для создания 2D-анимации и спецэффектов.
Некоторые возможности программы CTP-PRO:
* интуитивно понятный интерфейс;
* сканирование изображений с высоким разрешением;
* сканирование и чистка (cleanup) в одну стадию;
* захват видеокадров с их автоматической нумерацией;
* автоматический импорт последовательностей изображений;
* поддержка более 40 различных форматов, включая Toonz, SGI, AVI, BMP, EPS, JPEG, FLASH movie, OS2, PCT, PCX, PDF, PNG, PSD, Quicktime, RAW, Softimage PIC, TGA, TIFF, WPG, YUV;
* классический набор инструментов рисования (пипетка, заливка, ластик, кисточка, аэрограф, средство рисования линий);
* кисти, настраиваемые по размеру, мягкости и прозрачности и оптимизированные для работы с планшетом;
* функция полупрозрачного просмотра предыдущего/следующего рисунка (Onion-skinning);
* обработка изображений, включая корректировку контраста, яркости, цвета, резкости и т.п.;
* поддержка более 200 аудио-, видео- и анимационных слоев одновременно;
* простое управление и хранение сцен;
* импорт/экспорт любого аудио WAV-файла;
* экспорт звука в MP3;
* редактирование звука в режиме drag& drop;
* контроль движений камеры, наезд, поворот и т.п.
CTP Lite — это урезанная версия CTP PRO, которая имеет ряд ограничений. В частности, максимальное общее число слоев — 11, звуковых слоев — 2, максимальное разрешение — 384x384 пиксела.
(Добавлено: 20 марта 2010, 19:55)
Да! Я ж забыла спросить...
Хотела спросить на счет ТВП... опять я про ТВП....
Значит, мне надо выделить определенную часть картинки, скопировать ее и вставить в другой фрейм. Я уже проделала данную операцию, используя выделение, Ctrl+C и затем перешла в нужный фрейм и нажала Ctrl+V... Но.. не работает... Срабатывает только ЦЕЛИКОМ вся картинка... а мне нужна только часть... потому что я сфазовала ручки, а потом решила поменять личико. Поэтому мне надо вставить только новое личико, но так, чтобы разные фазы движения ручек остались...
Кто молодец? Кто знает? А?
Спасибо заранее....
Страницы:
<< Пpeдыдущaя
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Cлeдующaя>>
© 2004 -2017
Aniworld.ru
[adgth]
[balto]
[bolt]
[brotherbear]
[Castle Beast]
[Danny Phantom]
[ducktales]
[musicalcats]
[planet 51]
[pony generator]
[talespin]
[Oliver & Co]